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《魔導巧殼 闇之月女神在導國詠唱》(魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠うまどうこうかく~やみのつきめがみはどうこくでうたう~)是Eushully的第十四部作品。

2013年12月13日エンターブレイン出版攻略本『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ ビジュアル&ガイドブック』,沒有附帶CD

“女主是個手辦。”


快速上手 编辑

描繪回轉魔導兵器國家之存亡的攻防的Eushully最新作!!

 物語以Eushully的世界設定『迪爾=利非那』的戰女神系列等登場的『梅魯基亞帝國』作爲舞臺。
 由於發展機械技術的『魔導』而成長的該國,作爲指揮官之一人的主人公・威斯海特(※簡稱威斯)向元帥的升格與把全國統一作爲目標的國盜類型的『戰略型模擬遊戲』。

注意事項

  • 充分利用每個回合的訓練機會,結束回合之前要及時補充前綫部隊。
  • 集中力量進攻一方,避免在早期陷入多綫作戰。
  • 早期無法通過傳送調動兵力,所以受限於部隊機動力,需要多花些心思考慮進軍路綫和順序。
  • 進攻不宜硬碰硬,要靈活運用車輪戰、偷襲設施等戰術。戰鬥之後記得補充兵力。
  • 防禦要依托地形和適當的部隊,打垮敵軍即可。多餘的兵力投入前綫進攻。

何時推動主綫劇情?

“劇情不等人”的感覺很是強烈,所以攻防戰需要充分利用每一個回合。


故事 编辑

【Eukleia

【Eukleia.co】『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~』OPデモムービー

顯示/隱藏 歌詞
魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う
主題歌 (Short Version)
『月女神の詠唱~アリア~』

作詞:オリヒメヨゾラ
作曲:Shihori
編曲:ケニーK

紅く灼けつく女神の詠
残響の空 今、唱えて
空へ 真っ直ぐに立ち上がれ

自ら引き裂く 幻視の落城
手招く闇の彼方
命を焦がす

神の依り代は
月夜に踊りて
空虚の淵をなぞる
歪な楔よ

さぁ、駆け抜けた想い
数多の絆
儚き影を刻み込め

紅く灼けつく女神の詠
残響の空 今、唱えて
誓え 求めるは紅蓮の刃

闇の月 満たされた祈り
晦冥の雫が導く
明日が 幻にならぬように

揺るぎない闇の 一縷の陽よ
閉ざされた詠を導け

※※Demo Movie使用了Short Version※※

拉奧巴修大陸中原也被稱爲五大國之一的
強國、梅魯基亞帝國(メルキア帝国)。
梅魯基亞東部・森塔克斯領(センタクス領)現在,
正暴露在宿敵尤恩・加索爾聯邦(ユン・ガソル連合国)的猛攻之前。
皇帝之下,國内在有能的四名武將『四元帥』共同統治之中,
收到東領的元帥戰死的報告梅魯基亞皇帝震怒,
向已經化作淒慘戰場的森塔克斯領派出增援。
在南領那裡不過是一個將軍的,
主人公『威斯海特・谢林达(ヴァイスハイト・ツェリンダー)』被派遣了。

兵器か、魔法か―― 雌雄を決する時が来た。

人物 编辑

梅魯基亞帝國(メルキア帝国)编辑

  • 威斯海特・谢林达(ヴァイスハイト・ツェリンダー)
    Weissheit portrait
 在作為保護人的宰相オルファン的手下帶領軍隊的將軍。為了奪回被敵國奪取的東森塔克斯領而出兵。
 既有軍人的誠實和堅強,又待人接物(特別包括女性)好相處,兼有乍看相反的性格特質。
 先皇帝與傭人之間生的庶子這個血脈的緣故,有了逆境使人變強的人生觀。
「兵器か、魔法か……どちらが強いのか、試してみたいとは思わないか」
  • 莉赛尔・露露索恩(リセル・ルルソン)
    Liselle portrait
 宰相オルファン的獨生女,凴借稀有的才能『完全記憶能力』又是相同的年齡成為跟隨威斯海特的副官,共同經歷苦難。
 由於見聞的事情絕對不會忘記的記憶力,年幼的時候母親死亡的記憶一直殘留,過去也曾封閉内心,但是被威斯海特的坦率性格拯救了。為此決心一生與威斯海特共進退。
「あなたの声は、いつも私を満たしてくれる」
  • 艾尔(アル)
    Aru portrait
 身高約70釐米的機械人形,被稱為『魔導巧殻』的其中之一。感情稀薄,經常合乎邏輯地考慮行動。
 迪爾=利非那存在的四個月亮之中,模仿司掌『闇之月』的月女神アルタヌー的名字和力量。經過某些事情留在威斯海特的身旁,對他的人格產生興趣學習行動與思想等。
「お尋ねします。悲しいとは、どのような状態を示す言葉ですか」
梅魯基亞帝國
  • 吉爾塔尼亞・費玆・梅魯基亞納
  • 艾伊菲利亞・普拉達
  • 琉恩
  • 納芙卡
  • 貝爾
  • 吉爾塔尼亞・費玆・梅魯基亞納(ジルタニア・フィズ・メルキアーナ)——統治梅魯基亞帝國的現任皇帝。
  • 艾伊菲利亞・普拉達(艾伊達)(エイフェリア・プラダ,エイダ)——治理梅魯基亞西・バーニエ領的元帥。
  • 琉恩(リューン)——身高約70釐米的機械人形,被稱為『魔導巧殻』的其中之一。
  • オルファン・ザイルード——作為治理梅魯基亞南・ディナスティ領的元帥同時,就任宰相之位。
  • 納芙卡(ナフカ)——身高約70釐米的機械人形,被稱為『魔導巧殻』的其中之一。
  • ガルムス・グリズラー——治理梅魯基亞北・キサラ領的元帥。
  • 貝爾(ベル)——身高約70釐米的機械人形,被稱為『魔導巧殻』的其中之一。

尤恩・加索爾聯邦(ユン・ガソル連合国)编辑

尤恩・加索爾聯邦
  • ギュランドロス・ヴァスガン——成為尤恩・加索爾的国王數年,到現在還在激烈地猛攻梅魯基亞,取得了一些勝利。
  • ルイーネ・サーキュリー——尤恩・加索爾三銃士之一人。
  • エルミナ・エクス——尤恩・加索爾三銃士之一人。
  • パティルナ・シンク (パティ)——尤恩・加索爾三銃士之一人。

安尼儸傑王國(アンナローツェ王国)编辑

安尼儸傑王國
  • 利・阿奈斯
  • マルギレッタ・シリオス——具有不辱沒作為安妮儸傑王女的教養,向沒有收到恩惠的人們進行支援,這心地和善的性格受到國民的深厚信賴。
  • 利・阿奈斯(リ・アネス)——從マルギレッタ小時候就擔任指導者,她成為王之後也繼續守護,投身向最前綫的娜迦(ナーガ,龍人)。
  • フェイス——擔任只要拿出金錢就不會違反約定傭兵團的團長。

劄伕哈部族國(ザフハ部族国)编辑

劄伕哈部族國
  • 阿爾費米亞・劄拉
  • 奈奈卡・哈奈斯
  • 阿爾費米亞・劄拉(アルフィミア・ザラ)——劄伕哈的國長。
  • 奈奈卡・哈奈斯(ネネカ・ハーネス)——作為部族長帶領獸人族,不怕自己受傷以一騎當千的活躍把敵對者踢散。

拉納海姆王國(ラナハイム王国)编辑

拉納海姆王國
  • クライス・リル・ラナハイム——年紀輕輕就坐上王座,忠實地繼承拉納海姆的意志,對魔法技術的發展和戰力構築傾注力量。
  • ラクリール・セイクラス——以流出血來的努力,獲得了國王專屬的近衛騎士的地位,率領魔法劍士部隊 『パラディ・アズール』。
  • フェルアノ・リル・ラナハイム——拉納海姆國王的親姐姐。

其他地方编辑

其他地方

ニース地方 “意戒の山嶺”编辑

  • エア・シアル——作為高位的存在約束龍族的長老之一人。

エレン・ダ・メイル编辑

  • エルファティシア・ノウゲート——形成艾倫・達・梅伊露“湖上之森”擔任ルーンエルフ之王。

ルーンエルフ族编辑

  • メイメイ・アンダステーク——遵湖上之森的王 エルファティシア之命,作為使者以梅魯基亞與尤恩・加索爾為中心穿梭,同各方會談。

ドゥム=ニール “古の宮”编辑

  • ダルマグナ・ドーラ——統領ドゥム=ニール的 “古之宮”的首領。

ドゥム=ニール “竈の城”编辑

  • ザルマグス・グラン——統領ドゥム=ニール的 “竈(かまど)之城”的首領。

コーネリア山编辑

  • コロナ・フリジーニ——在ルモルーネ公國領、コーネリア山道的農村生活的少女。
  • ギルク・セクリオン——常常佇立在コロナ身旁,手腕非常出衆的劍士。

系統 编辑

據點&街道建設:目標全国統一!编辑

 本作把攻占據點、全国統一作爲目的。 對手的據點拿到手的過程中組成同盟、 戰鬥的結果攻滅其国、使之加入配下之類,梅魯基亞帝國(メルキア帝国)擴大,接近目的。

配置建築與設施建設街道提高國力!编辑

 爲了和他国作戰開發新兵器與獲得資源,強化自軍提高国力吧。 如果是自己的領土的據點,建設有各種各樣的效果的建築物就能自定街道,建造民家從而增加人口提高生産力,建造研究設施使之發展新技術,還能做出高級士兵與新單位等。

解体——建築——增築or修復
開始解体・撤去戰場的瓦礫,在空地建造新的建築物,恢復受到損壞的建築物取回街的景觀和機能。
設施
在據點建築物的配置・建設的以及和其他角色的事件,能利用建設的設施的機能。單擊據點画面上的人物標記進行故事與親睦,單擊有設施標記的建築物能訪問活用各設施,進行研究與装備品的購入、隊長角色的斡旋介紹等游戲進行上不可欠缺的工作。

★配置物200種類以上!

能配置的建築物而言,有發展特定的技術的設施與家,也有用來獲得資源的自然物・畑等。

  • 設施
    • 武具開發研究所
      預先配置的話,根據相同的配置物與領主的Status就能生産出新的武具
    • イーリュン教會
      侍奉司掌治愈的神『イーリュン』的教会。国家的『癒し』属性被強化
    • 學舍
      部隊所属的角色學習的設施。全般地能力提高接近到上級職務
    • 娼舘
      配置之後訪問的話在這裡也有事件發生?
    • 魔術研究所
      訪問從魔術相關的開發到合成都能進行的設施。国家的方針傾向『魔術』
  • 資源
    • 採石場
      能得到各種各樣的用途所利用的資源『石』。在原本就『石』豊富的據點效果大
  • 自然物
    • 木·岩
      能作爲天然的障礙物與資源利用的自然配置物。在拠点初期就被配置了,樹木自己種植也可能

★建築的增築令設施升級!

城牆和建築物之中由於有增築,能力變得更高。

  • 用增築強化在據點配置的建築物,領地的防禦變得更加強力!
    • 配置效果、耐久力UP
    • 城壁與門的外觀也會變化!!

面對敵人堅守得到的據點编辑

 由於據點也兼作戰鬥地圖,防御設備沒有充實起來的話,就會被敵国簡單地奪走。  好不容易建的設施被破壞造成損失之前,配合地形在建築物的種類與位置上面下功夫,以堅固的據點作為目標吧。  主戰場移動之後,讓後方的據點專注資源採集等也是戰略性的安排!

★結合地形配置設備!

各據點有適合防守的地形,以及資源豐富的土地,被水包圍的街等各種各樣的特徵。

  • 森林
    樹木繁茂不靠人的手是天然的要堺開發的難關,但是能入手大量的木材
  • 城塞
    要使在重要地點構築起來的左右国家的命運的戰略據點陷落,淩駕于對手的戰術・国力是必要的
  • 採集地
    為國力增強所用的資源無窮盡地長眠,通過國家活動的要點攻略能得到恩惠,對敵國的損害不可估量,因為那個緣故化作激戰的地點
  • 街・城
    是各国的象徵,国家的重要機構集中,攻守兩端都應該最優先的重要據點。對勢力而言作爲目標的應該是街的擴大和繁榮,城的陥落意味敗北。

對每個據點驅使戰術·戰略去防衛·攻略吧!!

★對戰鬥有利的陷阱與裝置!

配置阻礙敵人行進的柵欄和牆,給予傷害的圈套(罠),就能堅固防守。

  • 防禦設備
    • 防柵
      在對方的前進的道路上設置阻礙移動的柵欄。 接觸的話也有受到傷害的種類
  • 裝置·陷阱
    • 設置陷阱
      陥穽(落とし穴)與魔法系的設置罠等踏上去的話就受到傷害。能給予接触前的敵單元以損耗
    • 防禦裝置
      兩個位置設置的柱子之間張開障壁,妨害限制持有特定能力的單元行進的装置

部隊&單元:驅使各種各樣的部隊去戰鬥吧!编辑

以有數的士兵們製作部隊以最強的軍隊作爲目標!编辑

 士兵們有各自的攻擊與移動方法的特徵,作爲Leader的隊長和作爲部下的士兵組合起來,就成了那樣的單元(ユニット,Unit)的特徴和戰鬥方法。 最初只有很少種類的士兵們,通過據點的開發技術與研究的推進,上位職與持有不同能力的士兵就可以使用。

  • 劍術陣形
    部隊=單元是Leader和、士兵的集團編成的小隊。 由於Leader和士兵的能力的差異彌補弱點,針對一点特化的話單元的性質就變了。
  • 射擊陣形
    對飛行部隊強的陣形對空能力和移動速度若干上升
  • 攻城陣形
    適合攻城攻擊的陣形對城牆與設施的攻擊能力上升

通過選擇跟單元的性質相合的陣形就能有效地發揮戰鬥能力。 陣形由部隊的Leader成長而學會。

★編成各種各樣的部隊有利地推進戰鬥!

隊長與兵士有遠距離攻撃得意者,有近距離特化者,還有持特殊的移動属性者。

  • 隊長(Leader)
    • 『國家所屬』人物
      在国家的重要位置上的大将們。從最初就是勢力所属,作爲Leader的能力高,和故事也有很深的關聯
    • 『無所屬』人物
      在建設的斡旋設施以優厚的條件搜羅陣營Free的Leader。自軍迎接的話就成爲貴重的戰鬥力
    • 怪物
      也有把上位種作爲Leader率領怪物的集團
  • 兵士
    • 近接系 / 遠距離系 / 騎乘系
      有各能力特徴的士兵們。劍與槍等的近接系、用弓與魔導銃攻撃的遠距離系、騎乗則是移動能力優秀
    • 魔法系
      物理攻撃雖弱,由於魔法具備比近接系更長的射程和(更高的)攻撃力
    • 工作系
      戰鬥力低劣但是針對城壁與施設破壊特殊化。在進攻的局面發揮真正的價值
    • 潛水系 / 飛行系
      持有特殊的移動方法的士兵。比通常步行的單元更有利地移動

赤之月和青之月 在迪爾=利非那存在的4個月亮之中的2個,『月女神ベルーラ』管理的赤色之月、『処女神リューシオン』管理青輝月,對有緣的人物與獸人族的能力給予影響。好影響的時候積極地進行戰鬥吧。

模仿現神之名和力量的魔導巧殻,以及獸人士兵、闇之魔物等的出撃時要看月亮!

★和敵部隊的相性要注意!

在戰鬥時對特定的攻擊與屬性有弱點的角色。

基於屬性的相性 火炎——〉電擊——〉地脈——〉冷却

神聖〈——〉暗黑 迪爾=利非那共通的四大属性・光和闇的相性在今作也有影響

基於移動方和攻擊的相性 弓——〉飛行 對優秀的反面一方,也有包含不利的弱点的能力(例如:飛行系的機動能力優秀,相反地怕弓箭)

促進國家的研究讓士兵們強有力!编辑

 國家通過設施的配置,一邊選擇魔導兵器技術和魔術技術的二個研究一邊發展。  魔導兵器研究為對攻城特化的工兵和裝備魔導銃的炮兵等,持有無機的(機械化)特色的士兵們分化演進。 魔術研究通過不依賴古之魔導技術對魔物們的使役確保兵力,通過魔物同伴的配合技術發展作出強有力的怪物們。

★把上位職的士兵們投入戰場!

通過魔導技術的發展士兵的特色變化,能力也特化了。

發展例:

研究和強化的前方是魔導兵器,更進一步的魔導戰艦也有!?

★基於魔物的配合研究作出強力的怪物!

用魔法研究確立魔物配合的配方,能執行新怪物的配合與向上位怪物的Class Up。

  • ティエネー
    清在清淨的水邊生活的水之精靈。和溫順的性質相反細心地操縱冷却属性的強力的魔法
  • レイーネ
    敏捷特徴的猫娘。作爲盗賊與密偵的合理性高,在特殊的局面很方便的怪物

——ウンディーネ
——紅き祝福獣人

不同預想的全新怪物也會生出來!?

全體地圖&作戰:決定國家的戰略吧!编辑

執行作戰與外交,決定作爲國家的立場和戰略吧!编辑

 在全体MAP上實行爲了在據點作戰的部隊的移動與,爲了国家間的關係構築的作戰,爲了Game攻略的而行動。 本作在據點不僅能戰鬥,還有,由自己推動和各國共同鬥,或者宣戰布告能進行侵略。 包括直到習慣操作的教程的序章之外,還有用自由度高的Semi-free劇本進行,国家間的關係經常變化。

  • 在全體地圖進行的事項
    • 作戰——偵察與宣戰布告,使敵人弱化的策略等,以各種各樣的形式執行國家的戰略
    • 編成——執行兵員的補充與部下的替換。部隊的種類對於在據點戰鬥的戰術影響大
    • 移動——在據點間移動配置的部隊。守衛領地,或是進攻已經宣戰布告的對手的敵據點
    • 討伐——国内的問題相對應的Quest與爲了自軍強化的演習等出撃。其中也有事件戰鬥

據點開發的成果外在顯現的舞台。通過兵器與魔法的選擇,情勢與各国的對應變化,敵国攻擊的展開與故事出現分支。 以自由的宣戰布告向全部的敵国傳送的挑戰也可能!


★決定用作戰攻擊對手,構築和周邊勢力的關係!

對於作戰不僅僅是國外,還有領土的內政、向對手據點的事前工作、人物的拉攏等也有。

  • 外交
    • 宣戰布告:把和有中立關係的對手国的關係向敵對關係轉移
    • 移籍提案:能交易他国的移籍可能武将和自国的道具與資源
  • 據點
    • 發掘強化:從指定的據點能得的資金・資源的數量與質量上升
  • 攻擊
    • 工兵派遣:減少敵國的最前線據點的城壁耐久度
  • 其他
    • 敵對工作:使他國的國家間的關係惡化

★國家之間的關係也會影響故事!

國家間有友好度,本國的開發與方針影響變成敵對或者中立。

  • 情勢例
    • 國家間的關係根據遊玩情況而改變。 到敵對狀態的話宣戰布告馬上可能!
    • 對勢力的懷柔用狀況和作戰也能進行
    • 遊戲開始時的國家關係本國以外也會變化

依國家的發展狀況與和其他勢力的關係,中盤、終盤的故事也會變化。

向各據點移動部隊吧!编辑

 因爲有敵對關係的國家會積極地向自勢力的據點行進,在鄰接的據點時常預先放置部隊是必要的。 從有很多的部隊在的據點移動多支部隊,向前綫輸送更多的戰力吧。 遊戲有把選擇的部隊一次向同一個場所移動的機能。

★把部隊以軍團進行配置吧!

爲成爲基準的部隊選擇同行的部隊,選擇部隊同時行動就能編成軍團。

部隊基本的1回合一次、能像相鄰的據點移動。移動可能的據點有記號被表示,自領土的話爲了防守移動部隊,敵對国的據點的話由於進行攻撃轉移到戰鬥。

軍團在據點移動之際,用一次的操作能送到大量的部隊。 在據點的部隊因為作戰方法決定製作平衡性好的軍團吧。 軍團在據點内一旦解散的話就能再編成兩個以上的軍團。

產品信息 编辑

《魔導巧殼 闇之月女神在導國詠唱》目前在售的是下載版,2015年7月3日發售,6,000日圓(含稅6,480日圓)。

下載版特設網頁:eushully/madoudl

本體更新 Ver1.03 擴展更新
預約特典 北方の超剛力軍DISC
其他擴展
攻略本 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ ビジュアル&ガイドブック(無附屬CD)
擴展碟
OST [C84][企業音樂]魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う オリジナルサウンドトラック


 ■動作環境

CPU:Core2Duo 2GHz相当以上(Pentium4 2GHz相当必須)
メモリ:1GB以上(512MB必須)/
グラフィック:VRAM256MB以上(VRAM128MB必須)/
モニタ解像度:1280×720ドット以上
読込ドライブ :DVD-ROMドライブ 2倍速以上(等倍速以上必須)/
HDD:6.8GB(必須)/
DirectXバージョン:DirectX9.0c以上

 ※グラフィックは、Nvidia GeForce6、ATI RadeonX1300、Intel965G(GMA3000)以上推奨。3dfxVoodooシリーズ、Savageシリーズ、
 SiS6xx,7xxシリーズは不可。ノートパソコンでは必須環境より高いスペックが必要です。モニター解像度1280×720ドット未満ではプレイ出来ません。

 ※WindowsVista/7で快適にプレイするには上記推奨環境以上のCPU性能と高速なビデオカード、メモリーは2GB以上の搭載を推奨。
 またCPUはデュアルコアCPU、マルチコアCPUを推奨します。

外部鏈接 编辑