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==繼承設定== <br /> ===勢力參數=== 總資金・總兵糧を引き継ぐ。<br />繼承Dataを使用して克隆單元の大軍で電撃戦をするなら必ずONにしないと破産する。<br /> ===拠点參數=== 自国にした拠点の人口・環境・配置物の変更を全て引き継ぐ。対象の拠点を初めて制圧した時に反映。(反映前は初期設定)<br />拠点毎ごとにOFFに出来るワケではないので、センタクスの防壁の増築を元に戻したい時は繼承なしで最初からする他ない。<br /> 魔物配合での生産履歴を引き継ぐ。<br />履歴さえあれば配合クエストは対応する魔物がいなくとも(部隊引継ぎしていなくとも)、達成される。<br /> 建築に条件のある配置物は再度条件を満たすまで作成不可。<br />拠点数・兵器値・魔術値・メンバー加入など。<br /> 販売に条件のある商品は再度条件を満たすまで購入不可。<br />兵器値・魔術値・武具開発研究所の成果報告など。<br /> ===部隊=== 自国の部隊(隊長・小隊)を全て引き継ぐ。<br />レベル・ステータスを繼承、一人しかいないキャラ(モブ武将や魔物など以外)はクローン状態となる。<br />クリア時にいないキャラ(離脱したキャラ)でも、加入経験があればクローンとして追加される。<br />クローン状態は戦力として使えるもののシナリオやイベントには介入しない。称号の追加なども行われない。<br />しかしクローンでも契約金はしっかり取られるので、扱うのであれば勢力參數もONにしておこう。<br /> 雇用条件のある小隊は設定できないものの、補充は行える。<br />クリア時の小隊設定を保存してあるので、開始時はむやみに小隊を変更しないでおこう。<br /> 引き継いだ部隊とは別に、メルキア武将×2・騎士×2・弓騎士×2・密偵×1が小隊付きで別途配属。<br />このため繼承ながら周回を繰り返せば勝手に増殖する。<br /> 以前の作品と違ってクローンON/OFFと能力ON/OFFと分けていないので、レベルアップ吟味をするのであればキャラクターは再度集めなおす必要がある。<br /> ===魔導巧殻=== 部品と衣装、衣装レベルを引き継ぐ。<br /> ===Item=== 所持していたItemを引き継ぐ。<br />シナリオに関係のある重要品は引き継がれない。<br /> 装備品の装備状態も引き継がれる。<br /> 訓練所や研究所の成果報告Itemも引き継がれるので、各武将は必殺技やスキルを最初から使用できる。<br />
摘要:
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