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此頁面使用來自 アットウィキ (@wiki) 的内容。原文在 周回引継ぎ
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這是姫狩りダンジョンマイスター的周回頁面。

基本事項编辑

  • 繼承項目以及福利設定は二周目以降、各項目ごとに設定可能
  • ClearするとSave DataにつくEndingのClear Mark(BADの時はBAD Mark)は、Ending-FINの後、 設定の引き継ぎ選択肢を通過した段階で、引き継ぎするか否かに関わらず、 GlobalのSave Dataに更新されます。
  • ClearMarkは全部で下記15種類
    • リリィ路綫
      • LAW or CHAOSそれぞれで、成長段階毎にEndingがある。2*3=6路綫。
    • ブリジット、コレット路綫
      • 両Chara共通路綫に入り、後に分岐する。2路綫。
    • シルフィーヌ路綫
    • ファム路綫
    • エステル路綫
    • ハーレム路綫
      • 成長段階毎に3路綫。
    • Bad End
  • 仲間Unit数の上限は初期値が30で、その後ClearMarkを1つ獲得する毎に5ずつ、最大50まで増加します。つまり、15あるEndingのうち、4つを確認した段階で最大値に到達することになります。


同時攻略について编辑

  • 同時攻略(分岐前の8章時のDataをLoad)をする場合、二周目に引き継ぐつもりのDataをPlayする際にはしっかりと攻略し、Clear Markを稼ぐためだけのPlayの際にはさっさとClearしてしまうのが良いでしょう。この際は、引き継ぐDataのみClear時に保存し、それ以外の場合には保 存しなければ問題ありません。間違って引き継ぎを上書きしてしまったときのために、二周目に引き継ぐ路綫に関してのみ、最終マップClear後のDataを Saveしておけば万全です(片尾字幕後也Save可能)。
  • ただし同時攻略した場合は、最後のClearDataを引継ぎしたもの以外のMAP情報などは保存されないので、再Play時にはきちんと進軍しなければならなくなるので注意しましょう。


繼承項目编辑

項目名 選択肢1 選択肢2 備考
エミリオ能力 初期 引継 獲得ClearPや最大精気を引き継ぐ
使い魔能力 初期 引継 育成状況も引き継ぐ
仲間Unit能力 初期 引継 Unit数上限は関係なし
召喚可否はItem引継ぎ
初期化した場合もちろん使い魔以外居なくなる
Item 初期 引継 錬成状況も引き継ぐ
Skill 初期 引継 初期化した場合でも、使い魔の初期体型を変更していると成長時に習得するSkillは覚えている
合成LV 初期 引継
錬成LV 初期 引継
魔術LV 初期 引継
MAP開拓状況 初期 引継 占有率がCompleteのMAPは初期出現付近にWarp設置
Warpを使用するとBossのいる部屋や拠点に直接飛んだり、EventPointに行けます
ただし、一部のMapには適用されません


二周目專用的福利設定编辑

項目名 選項1 選項2 選項3 選項4 備考
使い魔体型 少女 思春期 成人 - 增加到Ending時到達的階段。
例如、1周目是以少女作爲Ending的場合,選擇就只有「少女」。
使い魔性格 通常
(繼承)
初期
(性格值=0)
LAW
(※1)
CHAOS
(※2)
※1:根據体型變化
少女(性格值=3)、思春期(性格值=5)、成人(性格值=15)
※2:根據体型變化
少女(性格值=-5)、思春期(性格值=-10)、成人(性格值=-25)
敵LV上限 通常 無し - - 各Mapに設定された敵Level上限が大幅に上がり、難易度を上げたり、Level上げがしやすくなります。
Balance良く育てて居ないと敵が強すぎて苦労するかもしれません。
一部の稼ぎマップには適用されず、またレベル固定の敵にも適用されません。